Najbardziej kontrowersyjny larp SPOTa:)
Krótki opis LARPa dla uczestników
Jest rok 2436. Ludzie wyruszyli w kosmos - daleko poza nasz układ słoneczny. Także wampiry postanowiły eksplorować Wszechświat - by urzeczywistnić swoje odwieczne marzenie - znaleźć słońce, które ich nie zabije.
Ze statku matki - Wieczna Wędrówka wyruszył zwiadowczy statek Centurion V na rekonesans nowo odkrytej planety należącej do gwiazdy Tau X778A.
Na pokładzie znajdowała się standardowa załoga - 10 wampirów (dowódca wyprawy, zastępca dowódcy, 3 oficerów naukowych, 2 oficerów technicznych, specjalista od Pierwszego Kontaktu i 2 komandosów) oraz 2 ludzi z hodowli (tzw. HR+ - Human Resources) - jako źródło świeżej krwi.
Nikt nie przewidział nadlatującej mini asteroidy, która uszkodziła jeden z silników. Musieliście awaryjnie lądować na tej planecie. Podczas lądowania zostały uszkodzone wszystkie urządzenia pomiarowe, padło zasilanie - a tym samym krew w chłodziarce już nie nadaje się do niczego… (już wiecie po Wam HR+…).
Pytacie co z łącznością? Chyba coś urwało wam antenę…
Macie dużo rannych i chyba za mało krwi, by wszyscy mogli przeżyć do powrotu na Wieczną Wędrówkę. Pozostaje tylko rozejrzeć się po nowej planecie. A właśnie - zapomniałem powiedzieć, że jest dzień…
LARP w konwencji SF, traktujący z przymrużeniem oka o wampirach, eksploracji kosmosu i Starterku (uprzedzam - teleportacji nie będzie :) ). Przydadzą się Wam umiejętności takie jak wola przetrwania, umiejętność życia na krawędzi oraz umiejętność dysponowaniem wyczerpującymi się zapasami. Tak wiadomych i niezbędnych cech jak knucie intryg nie muszę wymieniać.
Organizator LARPa: Mateusz „Uhanimar” Zachciał
Czas trwania LARPa: 3 godz.
Wymagania dla graczy: stroje a’la konwencja SF, można wzorować się Star Trekiem
Liczba graczy: LARP na 12-16 graczy.
Tutaj możecie zapisywać się na tego larpa.